Русификатор основной игры
=====Content=====
Русификатор основной игры
Версия 2.53 от 14.01.21
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.47
Версия 2.52 от 28.11.20
• огромное количество исправлений в событиях и контрактах
Версия 2.51 от 20.11.20
• добавлен перевод сразу всех новых событий
• ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД
Версия 2.50 от 18.11.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.46
Версия 2.49 от 15.11.20
• огромное количество исправлений и улучшений во всех разделах
• добавлен перевод последних двух контрактов (13/13)
Версия 2.48 от 26.10.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.45
Версия 2.47 от 16.10.20
• добавлен перевод еще двух новых контрактов (11/13)
• несколько исправлений в событиях и контрактах
Версия 2.46 от 10.10.20
• доработаны скрипты генерации имен уникальных предметов
Версия 2.45 от 05.10.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.44
• несколько исправлений в событиях и контрактах
Версия 2.44 от 26.09.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.43
Версия 2.43 от 24.09.20
• множество исправлений в событиях и контрактах
Версия 2.42 от 17.09.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.42
• исправлено несколько ошибок
Версия 2.41 от 16.09.20
• устранена проблема с ифритами
• добавлен перевод еще шести новых контрактов (9/13)
• исправлено много ошибок в разных разделах
Версия 2.40 от 03.09.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.41
• добавлен перевод предметов
• добавлен перевод еще двух новых контрактов (3/13)
• исправлено несколько ошибок в разных разделах
Версия 2.37 от 28.08.20
• устранена причина вылетов игры
• добавлен перевод одного нового контракта
• добавлен перевод оставшихся бэкграундов
• исправлено несколько ошибок в разных разделах
Версия 2.36fix1 от 27.08.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.40
• добавлен перевод умений, эффектов и черт
• fix1: очередная попытка решить проблему с вылетами
• fix1: немного переработаны описания навыков
Версия 2.35 от 23.08.20
• исправлена ошибка с вылетом перед боем с гиенами и змеями
• добавлен перевод вступительных событий для новых сценариев
• добавлен перевод южных бэкграундов (частично)
Версия 2.34 от 21.08.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.39
• добавлен перевод новых сценариев (частично)
Версия 2.33fix1 от 21.08.20
• исправлена ошибка с вылетами на этапе переговоров по контрактам
• добавлен перевод целей
• добавлен перевод спутников
• добавлен перевод объектов на карте мира и боя
• добавлен перевод городских состояний и связанных с ними слухов
• fix1: в сборку ошибочно попала английская глава вместо русской
Версия 2.32 от 18.08.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.38
• исправлено несколько ошибок
Версия 2.31 от 17.08.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.37
• решена проблема с Воодушевлением
Версия 2.30 от 16.08.20
• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.36
• новый контент не переведен
=====|=|=|=====
Battle Brothers
=====Content=====
Battle Brothers
Версия 1.4.0.47 от 13.01.21
• Изменён предмет 'Накидка из чешуи линдвурма'. Теперь он повышает прочность доспеха на 60, накладывая при этом штраф в -3 к выносливости.
• Изменён предмет 'Роговые пластины'. Теперь он повышает прочность доспеха на 30.
• Изменён предмет 'Костяные пластины'. Теперь он накладывает штраф в -2 к выносливости.
• Изменён предмет 'Меховой подбой'. Теперь он накладывает штраф в -2 к выносливости.
• Изменён предмет 'Накидка из шкуры тролля'. Теперь он повышает прочность доспеха на 10.
• Изменено умение 'Обезоружить'. Затраты выносливости возросли до 30 от исходных 25, а штраф к точности до -20% от исходного -15%. Навык 'Мастер тесака' теперь снижает штраф к точности до -10%.
• Изменены орки, получив возможность наносить сильный рукопашный удар, став менее беспомощными в обезоруженном состоянии (но всё же существенно ослабленными).
• Изменено и немного уменьшено количество медикаментов, добываемых в бою в более поздних частях кампании.
• Изменено изображение в главном меню, теперь оно случайно выбирается из различных заставок к игре.
• Изменены настройки по умолчанию (используются при первом запуске игры или сбросе настроек), отключен аппаратный курсор, так как недавнее обновление драйвера Nvidia привело к проблемам с производительностью для некоторых игроков. Отсутствие аппаратного курсора добавит некоторую задержку при движении мыши, но опция может быть легко включена в настройках игры, если Nvidia исправит эту проблему в будущем либо у вас данная ошибка не встречается.
• Изменено умение 'Выпад', не учитывающее должным образом эффект навыка 'Упорный'.
• Изменен контракт 'Восстановление постойки', исправлена ошибка, из-за которой после отступления с поля боя сразу же начинался ещё один бой.
• Изменен контракт 'Охота на линдвурмов', ранее не выдававшийся в степных поселениях, как следовало бы.
• Изменено поведение противников-людей, которые иногда под действием умения 'Насмешка' ошибочно атаковали одиночные цели с помощью ударов по области.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы и опечатки.
Версия 1.4.0.46 от 18.11.20
• Изменён навык 'Мастер копья'. Отныне, при его наличии, умение 'Стена копий' не перестает действовать в случае успешного подхода противника, а продолжает оказывать влияние при попытках подхода следующих противников.
• Повышено восстановление прочности Щита живодрева на каждом ходу с 4 до 20.
• Решена проблема с зависанием игры во время того, когда очарованные персонажи пытаются бросить дымовые бомбы
• Исправлена ошибка, из-за которой сражение могло закончиться преждевременно, если на поле боя остались только воскрешенные восставшие.
• Исправлена проблема с некоторыми отрядами монстров, появляющихся после взятие контракта, которые не могли подвергнуться атаке со стороны отрядов ИИ даже после того, как контракт, из-за которого они появились, был отменён.
• Исправлено суммирование эффектов от поедания грибов берсерка.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.45 от 21.10.20
• Исправлены возможные фризы на ходах ИИ стрелков при определенных обстоятельствах.
• Исправлены редкие ошибки когда интерфейс становился недоступным, если враг убегал из битвы со стартом нового раунда.
• Исправлено умение 'Метание камня', доступное даже если персонаж обезоружен.
• Исправлен некорректный показ шанса попадания для умения 'Выстрел из ручницы' при определенных обстоятельствах.
• Исправлено количество созданных предметов, которое отображалось некорректно.
• Исправлена проблема с локацией Водяная Мельница, недоступной при определенных обстоятельствах.
• Исправлена ошибка, когда у людей ухудшалось настроение в резерве при поражении игрока в битве, хотя у игрока имелся спутник сержант-инструктор.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.44 от 05.10.20
• Исправлены локации предназначенные для уничтожения как часть контракта иногда не имевшие запланированных защитников.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.43 от 25.09.20
• Добавлены новые записи об уходе на пенсию для особых сценариев, равно как и новое событие для происхождения 'Одинокий волк'.
• Исправлена ошибка, когда еда становилась бесконечной после загрузки сохранения во время сопровождения каравана.
• Исправлена проблема с некорректными событиями и контрактами, что вынуждали вас сражаться против фракций, с которыми вы находились в дружеских отношениях.
• Исправлена ошибка, когда водяная мельница была недоступна для посещения.
• Исправлена проблема, из-за которой 'Зелье железной воли' не влияло на травму 'Разрезанная шея'.
• Исправлена ошибка, когда аспиды не атаковали воинов при наличии у последних оружия, бьющего по области.
• Исправлена ошибка, при которой стрелки ИИ не переключались обратно на Ручницу после участия в рукопашном бою.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.42 от 16.09.20
• Исправлена ошибка, при которой безоружные персонажи могли увеличивать свою защиту благодаря навыку 'Длина имеет значение' за счёт ударов кулаками или укусов.
• Исправлена ошибка, показывающая боевых псов как подходящие цели для умения 'Обезоружить'.
• Исправлена проблема потенциальной возможности неправильно срабатывающей битвы во время сопровождения каравана, когда другой караван поблизости подвергался атаке.
• Исправлена ошибка, при которой отряд ИИ, занявший святое место прямо напротив персонажа, провоцировал начало битвы без врагов, которая завершалась мгновенно.
• Исправлена редкая ошибка, когда бой не загружался.
• Исправлена проблема с контрактом 'Перехватить отряды налётчиков', возникающая после провала задачи.
• Исправлена проблема с контрактом 'Защита крепости', возникающая после отступления.
• Исправлена ошибка с определённым событием, которая возникала при наличии в отряде единственного персонажа с особенностью 'Силач'.
• Исправлена ошибка, из-за которой командиры среди чемпионов могли появиться без оружия, а лидеры среди чемпионов могли появиться с оружием дальнего боя, но, в редких случаях, без боеприпасов к нему.
• Исправлена ошибка с орками берсеркерами, не дропающими грибы после битвы.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.41 от 02.09.20
• Теперь варвары не могут меняться местами с троллями с помощью умения 'Рокировка'.
• Изменены южные ополченцы, у которых теперь немного больше здоровья.
• Умения 'Крюк' и 'Отталкивание' отныне применяются с эффектом 'Подавление', если персонаж, использующий эти умения, имеет соответствующий навык.
• Исправлена проблема с зонами контроля для персонажей, которые стоят на клетках, дающих эффект от местности.
• Исправлена возможная ошибка, связанная с контрактом 'Перехватить отряды налётчиков'.
• Исправлены знаки вражеских отрядов, которые могли не отображаться на северном конце карты мира.
• Исправлены в враги с навыком 'Охотник за головами', у которых последующая атака после начала боя всегда гарантированно попадала в голову.
• Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс не отвечал, когда все оставшиеся персонажи заканчивали раунд в момент достижения победы.
• Починен эксплойт, позволявший бесконечно рероллить бои на арене.
• Исправлена ошибка ИИ, не бравшего в расчёт дальность пращей.
• Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не вступал в бой, если в его отряде оставались только персонажи с древковым оружием.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.40 от 24.08.20
• Ход больше не завершается автоматически, если персонаж всё ещё может использовать умение 'Адреналин'.
• Отныне персонажи под управлением ИИ, если их обезоружили, способны, как и игрок, сменить снаряжение с помощью навыка 'Ловкость рук', если таковой у них имеется.
• Рывок молодых орков и троллей изменён таким образом, что теперь он применяется лишь раз в ход, вопреки недавнему изменению зон контроля, которые не формируют оглушённые персонажи, что позволяло этим типам врагов потенциально сделать два рывка за ход по отношению к таким персонажам, при определённых обстоятельствах.
• Изменены фракции и их вовлечение в священную войну таким образом, чтобы они реже захватывали святые места, что даёт игроку больше времени на получение связанных с этим событием контрактов и чтобы ему приходило меньше сообщений, касаемо развернувшейся войны.
• Исправлены проблемы взаимодействия с событиями обращения в культиста и непрощённого.
• Исправлено непреднамеренное взаимодействие умения 'Прокол' и навыка 'Охотник за головами'.
• Исправлена ошибка, при которой Врачеватель не спасал персонажа, умершего от кровотечения или яда.
• Исправлена ошибка, при которой Шарпальщик не собирал боеприпасы с метательного оружия.
• Исправлена ошибка, вызывающая событие с требованием повышения платы, даже при том, что у игрока есть Казначей.
• Исправлена некорректная стартовая расстановка при засаде в течении контракта 'Уничтожить лагерь гоблинов'.
• Исправлены редкие зависания игры в случае попытки ассасинов бросать бомбы.
• Исправлена ошибка, иногда не позволявшая Кракену нормально умереть.
• Исправлен странный вид хвоста Линдвурма, попавшего в сеть, после перемещение тела Линдвурма. Хвост больше нельзя схватить сетью, но само тело всё ещё можно. Схваченное тело также понижает подвижность хвоста и более правильно взаимодействует с доступными зонами контроля.
• Исправлен контракт 'Великая охота', который мог послать игрока на территорию пустынь, что не являются естественным местом обитания для монстров, на которых персонаж должен был охотиться.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.39 от 21.08.20
• Добавлены специальные укрытия непрощённых для тех, кто начал игру с происхождением 'Погонщики рабов'. Данное изменение применимо только к новым кампаниям, начатых после выхода этого обновления.
• Исправлен спутник Казначей. Отныне он скрыт для тех сценариев, которые не могут открыть его из-за ограниченного размера отряда.
• Исправлена проблема с уничтожением щупалец Кракена.
• Исправлена ошибка, не позволявшая завершить битву после отступления Аспидов.
• Исправлена возможность культистов обратить особых персонажей с происхождениями 'Одинокий волк' и 'Гладиаторы'.
• Исправлены тролли, которые вступают на сторону игрока в определённом моменте во время контракта 'Король варваров'.
• Исправлена ошибка, иногда заставлявшая колчаны, которые сбросил персонаж игрока, бесследно исчезать при падении на землю.
• Исправлено появление в турнирах особо сложного состава противников, выходивших на арену раньше, чем это предполагалось в кампании.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.38 от 18.08.20
• Исправлено событие с заболеванием во время хождения по топи, которое возникало даже тогда, когда с отрядом персонажа путешествовал спутник Разведчик.
• Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли повысить боевой дух после взрыва 'Кричащего черепа'.
• Исправлены вероятные зависания игры при смерти персонажей от огня.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.37 от 17.08.20
• Исправлена ошибка, выдававшая достижение 'Сожги их всех!' за убийство собственного персонажа при помощи огненной бомбы.
• Исправлена ошибка с зависанием игры при попытках ассасинов и очарованных персонажей игрока использовать бомбы на холмистой местности.
• Исправлена ошибка, из-за которой зоны контроля иногда неправильно добавлялись/удалялись, что могло приводить к тому, что некоторые навыки невозможно было использовать и это могло сбить с толку ИИ.
• Исправлена ошибка с троллями, которые недостаточно агрессивно атаковали, и были до странности неактивными.
• Исправлена ошибка с северными городами, у которых при установленном дополнении 'Пылающие пустыни' пропадали названия на карте мира.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.36 от 16.08.20
• Исправлены игровые зависания в редких случаях взятия контрактов.
• Исправлена возможность зависания игры при убийстве Рахегайста.
• Исправлена ошибка, неправильно считавшая количество товаров, которые требуется продать для выполнения торговой амбиции.
• Исправлена ошибка, не показывавшая рецепт Щита живодрева.
• Исправлен некорректный рецепт для Плаща Змеиной Кожи, когда тот прикреплен к броне.
• Исправлена ошибка, из-за которой финальный раунд турниров арен не начинался, если против игрока выходил определённый тип противников.
• Исправлена ошибка, из-за которой сражение завершалось преждевременно, если последний окруженный крупный Ифрит разделялся на мелкие части на том же самом месте, будучи в окружении.
• Исправлена ошибка, из-за которой сражение не заканчивалось, если последний персонаж игрока отступал с поля битвы, сразу после своей смерти от кровотечения или яда.
• Исправлена ошибка, из-за которой щиты могли быть утеряны при определённых обстоятельствах, даже если с отрядом игрока путешествует спутник Кузнец.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.35 от 15.08.20
• Плата за бой с чемпионами на арене немного повышена.
• Исправлена ошибка, при которой группы ИИ на мировой карте иногда телепортировались. Такое также могло произойти с караваном, который охраняет игрок.
• Исправлена неправильная расстановка персонажей игрока при засаде охраняемого каравана на сложной местности.
• Исправлена неправильная иконка щита при попытках покрасить щит одним из добавленных знамён.
• Исправлены потенциальные зависания игры при битве с кочевниками в определённых условиях.
• Исправлена проблема с возможным вылетом игры, связанным с контрактами 'Захватить святыню' и 'Защитить святыню', если указанное в контрактах святое место находилось прямо на краю карты.
• Исправлена ошибка, не позволявшая непрощённым персонажам игрока умереть при выполнении определённых частей контракта 'Договор с ведьмами'.
• Исправлена ошибка, крашившая игру при смерти Ифритов в определённых обстоятельствах.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.34 от 14.08.20
• Цель о посещении всех поселений больше не предлагается в качестве самой первой цели для происхождений 'Дезертиры' и 'Налётчики с севера'. Вместо этого им будет предложена цель собрать отряд размером в 12 человек, как и в предыдущих версиях.
• Сражения теперь заканчиваются незамедлительно, если у одной из сторон остались только мортиры.
• Штраф к усталости 'Шлема гладиатора' уменьшен с -11 до -13. Этот шлем по-прежнему имеет лучший показатель штрафа к усталости среди остальных шлемов в своём весовом классе, но он больше не превосходит по этому показателю некоторые именные шлемы.
• Изменена механика арены. Теперь игрок может забирать снаряжение с мёртвых персонажей после сражения.
• Изменены сражения на арене. Теперь персонажи, получившие необратимые увечья, могут восстановиться, даже если вы проиграли сражение и потеряли всех своих персонажей, участвовавших в нём.
• В сражениях на аренах отныне вначале участвуют только обычные гиены, и лишь после первых нескольких побед на арену выходят бешеные гиены.
• Исправлена редкая ошибка, из-за которой кочевники ошибочно помечались как нежить на карте мира, если они появились после определенного поворота во время выполнения определенного контракта.
• Исправлена проблема с контрактом 'Обезопасить кладбище'.
• Исправлена проблема с контрактами 'Сопроводить караван' и 'Патруль' для игроков, не имеющих дополнения 'Воины севера' и 'Пылающие пустыни'.
• Исправлена проблема с наградами, выдаваемыми спутником Охотник за головами, путешествующим с отрядом.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.33 от 14.08.20
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли отменить контракты 'Изгнать кочевников' или 'Обезопасить кладбище' после определенного момента во время их прохождения.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали доспехи, купленные во время события связанного с гладиатором в отставке.
• Исправлено пропадание звуков в дополнении 'Пылающие пустыни' у игроков, у которых не установлено дополнение 'Воины севера'.
• Исправлена ошибка, связанная с гладиаторами, которые иногда могли жаловаться на рацион, даже когда у отряда имелась хорошая еда.
• Исправлена небольшая проблема с запуском событий связанных с евнухами в вольных городах.
• Исправлено неработающее уведомление о турнире на арене.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.
Версия 1.4.0.32 от 13.08.20
• Добавлено новое знамя игрока в качестве благодарности за вашу длительную поддержку.
• Добавлены детали окружения, отражающие места, в которых происходят сражения. К примеру, теперь при атаке на лагерь бандитов, сам лагерь появится на поле боя, то же самое касается кладбищ и некоторых руин. На поле боя могут присутствовать укрепления в виде стен или частоколов, о наличии которых игроки будут проинформированы с помощью всплывающих подсказок.
• Добавлен режим исследования, в котором вы начинаете игру с полностью скрытой картой.
• Добавлена переключаемая подсветка любого участка поле боя, заблокированного объектами окружения (такими как деревья) с помощью кнопки и горячей клавиши.
• Добавлены ценные предметы, выпадающие в качестве добычи со всех монстров, старых и новых, которые можно продать по хорошей цене, что делает сражение с ними более прибыльным делом.
• К описаниям предметов добавлена специальная строка со всплывающей подсказкой, чтобы было удобнее различать предметы добычи на продажу и предметы для ремесленного дела, если установлено дополнение 'Чудовища и исследования'.
• Добавлены всплывающие подсказки, заранее детально объясняющие во время выбора целей, что необходимо сделать игроку и какие его ожидают вознаграждения.
• Добавлены слухи в тавернах, информирующие о ситуации в соседних поселениях, в то числе некоторые подсказки о присутствии конкретных монстров рядом с ними, а также слухи, характерные для каждого кризиса поздней игры. Слегка уменьшена вероятность бессодержательных слухов.
• Добавлен вид курсора в виде «входа» для обозначения мест, которые можно посетить на карте мира, как например дружественные поселения.
• Добавлены улучшенные и обновлённые обучающие ролики.
• Добавлена команда '-nohwcursor' для игроков, которые испытывают проблемы с курсором мыши в игре.
• Изменён навык 'Девять жизней'. Отныне после срабатывания он снимает любые эффекты временного урона (например: кровотечение и отравление) и улучшает характеристики защиты до следующего хода.
• Изменён навык 'Безжалостный'. Для персонажей с этим навыком ожидание хода больше не накладывает штрафа к инициативе.
• Изменён навык 'Охотник за головами'. Отныне персонаж всегда попадаете в голову повторно, после того, как предыдущая атака попала в голову вашей цели. Эффект сбрасывается, если персонаж успешно провел два попадания в голову или если промахнулся.
• Изменён навык 'Устрашающий'. Отныне на вражеские цели также налагается штраф в размере 20% от решимости атакующего за каждую проверку боевого духа, срабатывающую при нанесении урона.
• Изменён навык 'Мастер меча'. Отныне при его наличии порог необходимого повреждения для нанесения ранения с помощью умения 'Вспарывание' вырос до 50%.
• Снижены требования к очкам действия для умения 'Воодушевление' с 6 до 5.
• Навык 'Непоколебимый' теперь требует 5 очков действия, заместо 3-х. Данное изменение обосновано тем, что раньше 'Непоколебимый' не ставил выбора перед игроком между наступлением и обороной, но давал лучшее от каждого.
• Повышены требования к очкам действия для умения 'Адреналин' с 0 до 1.
• Навык 'Быстрая адаптация' теперь даёт 10% к шансу попадания за каждый промах, вместо 8%.
• Навык 'Двужильный' уменьшает штраф к выносливости от ношения брони и шлема на 30%, заместо 25%.
• Навык 'Предвидение' даёт минимум +10 к дальней защите.
• Снижен штраф выносливости к умению 'Удар щитом' с 25 до 20.
• Снижен штраф выносливости к умениям 'Крюк' и 'Отталкивание' с 30 до 25.
• Изменено умение 'Раскол щита', которое теперь накладывает эффект 'Подавлен'.
• Изменены травмы 'Обнажённые рёбра', 'Проткнутые кишки', 'Повреждённая почка', 'Глубокая резаная рана груди' и 'Глубокая резаная рана живота'. Теперь они оказывают более серьёзный эффект, в том числе снижая здоровье травмированного до определённого порогового значения. Нанесение этих травм противнику, стало более актуальным для игрока, и навык 'Калечащие удары', как и умение 'Вспарывание' отныне стали более эффективными.
• Повышение защиты в дальнем бою за получение уровня изменено с 1-3 до 2-4. Данное изменение влияет только на персонажей, созданных после выхода этого дополнения.
• Повышен урон скимитара с 35-45 до 40-45, также его эффективность против брони повышена до 70%.
• Повышен урон тройного кистеня с 21-66 до 30-75.
• Снижен урон гвизармы с 60-90 до 55-85, также его эффективность против брони снижена с 150% до 140%.
• Эффективность люцернского молота против брони повышена с 175% до 185%.
• Повышен урон составного лука с 25-40 до 30-50.
• Снижен урон тяжёлых дротиков с 40-55 до 35-50.
• Снижен урон тяжёлых метательных топоров с 35-55 до 30-50.
• Изменена регенерация Щита живодрева. Теперь он восстанавливает 10% от своей прочности каждый ход.
• Изменён предмет 'Трофей нежити'. Теперь он удваивает решимость владельца при влиянии на него страха и умений контроля над разумом, но более не даёт полного иммунитета от этих воздействий.
• Изменена механика окружения. Теперь оглушённые персонажи и персонажи, вооружённые дальнобойным оружием, не добавляют бонус за нахождение рядом с ними.
• Изменена механика зон контроля. Теперь оглушенные персонажи или персонажи, не имеющие вовсе возможности нанести провоцированную атаку (например, если они вооружены дальнобойным оружием), более не формируют зоны контроля.
• Эффект 'Дезориентирован' изменён на -25% к урону, -25% к инициативе -25% к выносливости, вместо -35% на каждый из этих параметров.
• Изменён эффект 'Очарованный'. Теперь очарованные персонажи будут невосприимчивы к некоторым эффектам, влияющим на боевой дух, что позволит избежать странных ситуаций, когда персонажи сбегали с поле боя после того, как эффект очарования оканчивался.
• Изменена продолжительность эффекта 'Сон' с 2 ходов до 3. Состояние всё ещё можно снять в любое время с помощью других персонажей, если попытаться ими пробудить уснувших.
• Изменён предмет 'Кошачье зелье'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт бонус +20 к инициативе на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Зелье львиного сердца'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт бонус +20 к решимости на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Зелье железной воли'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт тот же эффект, что и раньше, на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Эликсир совы'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт тот же эффект, что и раньше, на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Зелье второго дыхания'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт +4 к восстановлению усталости на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Странные грибы'. Теперь грибы можно использовать на карте мира, и они будут давать бонус +25% к урону в ближнем бою и штраф -15 к защите в ближнем и дальнем бою на время следующего сражения. Использование их более не связано с дополнительным риском заболеть после их употребления, однако персонажи по-прежнему рискуют подхватить болезнь/зависимость из-за слишком частого употребления зелий или подобных им вещей.
• Изменён предмет 'Противоядие'. Теперь он также даёт иммунитет к яду на протяжении 3-х ходов после его использования.
• Изменён предмет 'Зелье знания'. Теперь эффект зелья длится на протяжении 3-х сражений, вместо 2-х дней.
• Призраки более не имеют навыка 'Предвидение', но вместо этого у них теперь есть свой собственный навык, который немного увеличивает их защиту в ближнем и дальнем бою за каждую клетку до атакующего.
• Изменены хвосты Линдвурмов. Теперь они имеют дополнительные зоны контроля.
• Изменено происхождение 'Торговый караван'. Теперь, выбрав его, вы будете получать больше известности: 66% вместо 50%.
• Изменена стартовая известность некоторых сценариев, для лучшего их взаимодействия с новой функции игры, связанной с небоевыми последователями.
• Изменено отображение прицеливания для умений с уроном по области. Теперь они также показывают пустые клетки, что позволяет лучше понять, какую область могут накрыть эти умения.
• Изменена горячая клавиша для отображения/скрытия следов на карте мира с клавиши 'Tab' на клавишу 'F', чтобы игроки случайно не переключались на другие окна либо приложения.
• Изменены автосохранения при выходе из города в режиме 'Железная воля', чтобы игра шла быстрее.
• Теперь ИИ совершает ходы быстрее, когда несколько персонажей ничего не делает, и происходит лишь передвижение одного персонажа за другим.
• Теперь ИИ действует лучше в различных ситуациях.
• Исправлено множество мелочей для улучшения игры.
• Исправлена редкая проблема, из-за которой скорость игры замедлялась в очень долгих кампаниях.
• Исправлен возможный вылет игры при возникновении трёхстороннего боя с альпами и другими противниками.
• Исправлена проблема с временно пропадающими альпами в момент, когда их отбрасывают и наносят им урон в одно и то же время.
• Исправлен возможный вылет игры, когда Линдвурмы с кровотечением отступали с поле боя.
• Исправлен возможный вылет игры, когда персонажи под управлением ИИ использовали тройной кистень.
• Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, пожираемые Кракеном, становились восставшими, если игрок сражался с ним во время кризиса про нашествие нежити.
• Изменено снижение усталости от использования именных арбалетов, к которым не применялось умение 'Перезарядка'.
• Исправлено умение 'Выпад', которое могло переместить персонажа на клетку, откуда он не мог атаковать.
• Исправлено умение 'Контратака', которое иногда могло не срабатывать против атак троллей.
• Исправлена редкая проблема, из-за которой доспехи и шлемы не выпадали в качестве добычи, даже если они являлись именными предметами, которые должны гарантированно выпадать.
• Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки могли потерять предметы, если в настройках была включена опция 'Возвращение снаряжения к исходным параметрам после боя'.
• Исправлена проблема, из-за которой волк, полученный путём события, имел неправильные характеристики.
• Исправлена проблема с конкретным моментом во время прохождения контракта 'Осада'.
• Исправлена проблема с отступлением в бою с охотникам за головами во время прохождения контракта 'Изгнать разбойников', после которого из снаряжения игрока не удалялась голова главаря разбойника.
• Исправлен контракт 'Великая охота', который мог указывать на местность, не являющейся естественной средой обитания для Линдвурмов и Леших или на ту местность, которая не открыта игроком.
• Исправлен возможный вылет игры во время прохождения контракта 'Обезопасить кладбище'.
• Исправлен возможный вылет игры во время прохождения контракта 'Король варваров'.
• Исправлено построение пути передвижения, которое раньше выстраивались на зонах контроля, предлагая персонажам пройти через них.
• Исправлены события, связанные с особенностями ненависть/cтрах, которые работали неправильно.
• Исправлено появление нужных строений по всей карте, что ранее не всегда работало.
• Исправлено наслоение частей текста, появляющихся один за другим на экране окончания игры.
• Исправлены различные незначительные проблемы.
=====|=|=|=====
Русификатор мода Легенды
=====Content=====
Русификатор мода Легенды
Версия 0.43 от 21.01.21
• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.27a
Версия 0.42 от 07.01.21
• добавлен перевод почти всех событий
Версия 0.41 от 28.12.20
• добавлен перевод почти всех умений и эффектов
Версия 0.40 от 26.12.20
• добавлен перевод почти всех бэкграундов
Версия 0.39 от 23.12.20
• добавлен перевод ВСЕХ контрактов
Версия 0.38 от 22.12.20
• добавлен перевод части предметов
• в русификатор добавлен Temporary Patch от 20.12.20
Версия 0.37 от 18.12.20
• исправлен ряд критических ошибок
• добавлен перевод части предметов
Версия 0.36 от 17.12.20
• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.20
• в русификатор добавлен Temporary Patch от 16.12.20
Версия 0.35 от 06.12.20
• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.19
• в русификатор добавлен фикс Unhold
Версия 0.34 от 04.12.20
• добавлен перевод новых навыков, стартов, подсказок и ряда других небольших разделов
Версия 0.33 от 22.11.20
• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.17
Версия 0.32 от 04.11.20
• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.15
Версия 0.31 от 14.10.20
• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.14
Версия 0.30 от 10.10.20
• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.13
Версия 0.22 от 14.07.20
• добавлен перевод двух контрактов: армия бандитов и перевозка пленника
• добавлен перевод серии событий про создание протезов
• добавлен перевод части предметов: сопутствующие товары и одежда
Версия 0.21 от 08.07.20
• добавлен частичный (85%) перевод событий (адаптация ванильного текста)
Версия 0.20 от 05.07.20
• перевод адаптирован к новой версии мода 13.3.4.3
• добавлен перевод черт персонажей и остатков описаний умений
• добавлен перевод контракта по доставке денег
• добавлен перевод еще нескольких бэкграундов
Версия 0.18 от 27.06.20
• исправлена критическая ошибка
• добавлен частичный перевод новых контрактов (адаптация ванильного текста)
• добавлен перевод еще нескольких женских бэкграундов
Версия 0.17 от 21.06.20
• добавлен перевод части предметов: оружие и сопутствующие товары
• добавлено русифицированное лого главного меню
• добавлен перевод нескольких женских бэкграундов, являющихся копиями мужских (в настоящий момент все бэкграунды составлены в мужском роде, позже, в местах где это задумано разрабами, будет проставлен женский род)
Версия 0.16 от 14.06.20
• добавлен перевод новых умений из 13.3.4.2
• незначительные исправления
Версия 0.15 от 11.06.20
• добавлен перевод умений (кроме новых умений в 13.3.4.2)
• добавлен перевод ряда строк из разных разделов
• незначительные исправления по всем разделам
Версия 0.14 от 28.05.20
• небольшая корректировка навыков и эффектов
Версия 0.13 от 27.05.20
• добавлен перевод эффектов от умений
Версия 0.12 от 23.05.20
• откорректированы названия и описания навыков
• в.13.3.4.2 - все навыки переведены полностью
• откорректированы вступительные события
• клички медведей заменены на более адекватные
Версия 0.11 от 19.05.20
• Решена проблема с зависанием игры после боя (ценой перевода нескольких строк: в основном финальные тексты)
Версия 0.1 от 12.05.20
• Первая публичная версия
• Адаптирован весь ранее переведенный текст из ванильного русика (кроме событий)
• Из нового контента переведено: меню, имена и клички персонажей и животных, вступительные события, стартовые сценарии, цель и события по открытию лагерных построек, описание лагерных построек, описание рун, описание благородных домов, советы, всплывающие подсказки и самое важное: новые навыки, которых примерно 240 штук!
• в.13.3.4.2 - не переведены новые и измененные навыки, в остальном соответствует в.13.3.1
=====|=|=|=====
BB launcher
=====Content=====
Battle Brothers Launcher
Версия 1.1.6 от 21.01.21
• Добавлена возможность сделать резервную копию.
• Добавлены границы вспомогательных диалогов.
• Исправлено висение окна лаунчера на заднем плане (позади окон других программ) после закрытия окна настроек.
Версия 1.1.5 от 17.01.21
• Добавлена возможность из "настроек" создать ярлык на рабочем столе.
• Исправлены ошибки с дальнейшей невозможностью запустить лаунчер, если произошла ошибка при загрузке файлов.
• Немного обновлён дизайн.
Версия 1.1.4.1 от 16.01.21
• Обновление дизайна
Версия 1.1.3 от 31.12.20
• Исправлены ошибки, которые могли встретиться в некоторых случаях при обновлении
• Исправлено отображение длинных ошибок
• Скорректирован стиль новостей
Версия 1.1.2.1 от 30.12.20
• Исправлены проблемы с блокировкой файлов изображений
Версия 1.1.2 от 30.12.20
• Переезд на новый сервер, чтобы не было проблем с подключением
• Добавлена опция для закрытия лаунчера при старте игры
• Мелкие исправления надписей при загрузке
Версия 1.1.1 от 20.11.20
• Новый стиль элементов управления на панели статуса
• Поддержка Windows 7 с IE8
Версия 1.1.0 от 19.11.20
• Добавлена возможность выбора файлов для обновления
• Файлы дополнений теперь можно не перекачивать, если хэши файлов на компьютере игрока не совпадают с заложенными в лаунчере (такое иногда бывает)
• Появились подсказки в разделе Состояние
Версия 1.0.9.5 от 18.11.20
• Исправлено составление списка файлов для каждой версии
Версия 1.0.9.3 от 16.11.20
• Исправлено применение настройки запуска через GOG Galaxy
• Добавлена настройка: запуск в оффлайн-режиме
Версия 1.0.9 от 16.11.20
• Улучшен диалог выбора папки
Версия 1.0.8 от 15.11.20
• Исправлены баги с GOG Galaxy
• Изменён внешний вид экрана статуса
Версия 1.0.5 от 12.11.20
• Добавлена поддержка GOG Galaxy
Версия 1.0.4 от 10.11.20
• Обновление безопасности: лаунчер теперь не пропускает абсолютные пути. Таким образом гарантируется работа с файлами исключительно в папке игры и папке ресурсов лаунчера
• Добавлен диалог 'О программе' (F1 на сплеше)
Версия 1.0.3 от 09.11.20
• Доработан диалог помощи
• Исправлена перерисовка окна лаунчера после сворачивания и восстановления окна
• Дополнен раздел 'Полезные ссылки'
Версия 1.0.2 от 08.11.20
• Доработан диалог настроек
• Изменён шрифт поля пути к игре
• Исправлена подстановка текста в окно 'О программе'
• Все тексты в лаунчере заменены на русские
Версия 1.0.1 от 07.11.20
• Проработаны разделы 'История изменений' и 'Полезные ссылки'
• Изменён стиль меню истории изменений
Версия 1.0 от 28.10.20
• Первая публичная версия