Русификатор основной игры =====Content=====

Русификатор основной игры

Версия 2.90 от 26.03.25

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.5.1.5

Версия 2.81 от 21.07.23

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.5.0.15

Версия 2.81 от 12.03.23

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.5.0.14

Версия 2.80 от 18.11.22

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.5.0.13

Версия 2.79 от 10.06.22

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.5.0.12

Версия 2.78 от 09.05.22

• ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД

Версия 2.77 от 24.04.22

• добавлен перевод части событий (50/60)

Версия 2.76 от 10.04.22

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.5.0.11

Версия 2.75 от 21.03.22

• добавлен перевод части событий (15/60)

Версия 2.74 от 15.03.22

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.5.0.10

Версия 2.73 от 14.03.22

• добавлен перевод всех обетов
• добавлен перевод всех умений и эффектов
• добавлен перевод всех предысторий

Версия 2.72 от 12.03.22

• добавлен перевод всех новых предметов
• добавлен перевод части обетов
• добавлен перевод части эффектов

Версия 2.71 от 11.03.22

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.5.0.9

Версия 2.70 от 11.03.22

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.5.0.8
• новый контент не переведен
• переведены названия отрядов на карте

Версия 2.63 от 03.06.21

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.49

Версия 2.62 от 15.05.21

• решена проблема разорванных всплывающих подсказок (Leonion)
• добавлена прокрутка для отображения длинных описаний стартовых сценариев (Leonion)
• небольшие исправления

Версия 2.61 от 19.03.21

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.48
• небольшие исправления

Версия 2.60 от 02.02.21

• добавлен перевод надписей на карте мира

Версия 2.53 от 14.01.21

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.47

Версия 2.52 от 28.11.20

• огромное количество исправлений в событиях и контрактах

Версия 2.51 от 20.11.20

• добавлен перевод сразу всех новых событий
• ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД

Версия 2.50 от 18.11.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.46

Версия 2.49 от 15.11.20

• огромное количество исправлений и улучшений во всех разделах
• добавлен перевод последних двух контрактов (13/13)

Версия 2.48 от 26.10.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.45

Версия 2.47 от 16.10.20

• добавлен перевод еще двух новых контрактов (11/13)
• несколько исправлений в событиях и контрактах

Версия 2.46 от 10.10.20

• доработаны скрипты генерации имен уникальных предметов

Версия 2.45 от 05.10.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.44
• несколько исправлений в событиях и контрактах

Версия 2.44 от 26.09.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.43

Версия 2.43 от 24.09.20

• множество исправлений в событиях и контрактах

Версия 2.42 от 17.09.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.42
• исправлено несколько ошибок

Версия 2.41 от 16.09.20

• устранена проблема с ифритами
• добавлен перевод еще шести новых контрактов (9/13)
• исправлено много ошибок в разных разделах

Версия 2.40 от 03.09.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.41
• добавлен перевод предметов
• добавлен перевод еще двух новых контрактов (3/13)
• исправлено несколько ошибок в разных разделах

Версия 2.37 от 28.08.20

• устранена причина вылетов игры
• добавлен перевод одного нового контракта
• добавлен перевод оставшихся предысторий
• исправлено несколько ошибок в разных разделах

Версия 2.36fix1 от 27.08.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.40
• добавлен перевод умений, эффектов и черт
• fix1: очередная попытка решить проблему с вылетами
• fix1: немного переработаны описания навыков

Версия 2.35 от 23.08.20

• исправлена ошибка с вылетом перед боем с гиенами и змеями
• добавлен перевод вступительных событий для новых сценариев
• добавлен перевод южных предысторий(частично)

Версия 2.34 от 21.08.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.39
• добавлен перевод новых сценариев (частично)

Версия 2.33fix1 от 21.08.20

• исправлена ошибка с вылетами на этапе переговоров по контрактам
• добавлен перевод целей
• добавлен перевод спутников
• добавлен перевод объектов на карте мира и боя
• добавлен перевод городских состояний и связанных с ними слухов
• fix1: в сборку ошибочно попала английская глава вместо русской

Версия 2.32 от 18.08.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.38
• исправлено несколько ошибок

Версия 2.31 от 17.08.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.37
• решена проблема с Воодушевлением

Версия 2.30 от 16.08.20

• перевод адаптирован к новой версии игры 1.4.0.36
• новый контент не переведен




=====|=|=|===== Battle Brothers =====Content=====

Battle Brothers

Версия 1.5.1.5 от 24.03.25

• Исправлена потенциальная ошибка, когда Восставшие из мёртвых воскресали вне поля зрения.
• Исправлено умение 'Мельница', которое могло вызывать сбой, когда вызывало оглушение.
• Исправлены случаи, когда лютоволки были неубиваемы.
• Исправлено, что некоторые предметы, добытые после битвы, можно было экипировать только после сохранения и загрузки.
• Исправлена проблема с контрактом 'Восстание рабов'.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы.

Версия 1.5.1.4 от 20.03.25

• Добавлены две новые легендарные локации для исследования, с соответствующими новыми типами врагов и наградами за легендарные предметы, а также 5 новых событий. Требуется новая кампания.
• Добавлен диалог подтверждения при продаже редких предметов, таких как именное или легендарное снаряжение.
• Добавлена возможность выбора вариантов событий с помощью клавиш 1-6.
• Изменен штраф проверки боевого духа для навыка 'Устрашающий' на 15% от решимости атакующего, а не на 20% от (решимости атакующего - 10).
• Изменено умение 'Оглушение', позволяющее оглушить цель на два хода, также если цель уже была оглушена на один ход.
• Изменено умение 'Крюк', теперь оно также наносит цели 10 единиц выносливости, что приводит его в соответствие с тем, как работают умения 'Отталкивание' и 'Отбрасывание'.
• Изменена спутник кузнец: скорость ремонта увеличена на 20% (с 33%), но при этом расход инструментов при ремонте уменьшен на 20%.
• Изменена легендарная локация 'Древняя башня', теперь она не только открывает локации, но и напускает туман войны в радиусе.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вызвать определенные события легендарной локации, не обнаружив ее предварительно.
• Исправлена ошибка, из-за которой события не срабатывали при путешествии в локацию или преследовании атакуемой стороны на карте мира.
• Исправлена ошибка, из-за которой отряды альпов на карте мира иногда были кратковременно видны днем.
• Исправлены потенциально некорректные визуальные эффекты для шлемов 'Салад' и 'Барбют'.
• Исправлено удаление некоторых квестовых предметов из инвентаря игрока в событиях при некоторых исключительно редких условиях.
• Исправлена редкая проблема, из-за которой вардоги не умирали правильно, если их бывший хозяин уже мертв.
• Исправлена ошибка, из-за которой удар молнии Хранителя знаний не имел нужного времени действия.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки считали бой в Погребённой библиотеке выигранным, а на самом деле проигрывали при определенных условиях.
• Исправлена редкая ошибка, возникавшая при убийстве линдвурма через его хвост оружием с ядовитым покрытием.
• Исправлен потенциальный глюк пользовательского интерфейса с Линдвурмами.
• Исправлено, что безголовые враги получали бонусный урон, как будто их голова была задета.
• Исправлено, что некоторые враги, порожденные в рамках контрактов, не получали повышенный шанс стать чемпионом в зависимости от сложности контракта.
• Исправлен повар, не увеличивающий скорость исцеления, как предполагалось, и обновлена формулировка, чтобы лучше отразить предполагаемое влияние на исцеление.
• Исправлено, что кузнец и развёртывание лагеря не увеличивали скорость ремонта так, как было задумано.
• Исправлено, что при определенных обстоятельствах кузнец не сохранял снаряжение мёртвых персонажей.
• Исправлена ошибка, приводившая к потере дополнительного инструмента при первом ремонте после покупки или разграбления дополнительных инструментов.
• Исправлено, что умение 'Отбрасывание' не накладывало эффект 'Подавление', а также не создавало и не расходовало уровни 'Быстрой адаптации'.
• Исправлены умения 'Крюк' и 'Отталкивание', которые только расходуют, но не создают уровни 'Быстрой адаптации'.
• Исправлено, что умение 'Крюк' не учитывало высоту в некоторых ситуациях прицеливания.
• Исправлен эффект вторичного урона от умения 'Разрубание', не получающий пользы от некоторых навыков и черт.
• Исправлено умение 'Отбивная', которое наносило дополнительный урон при попадании в несуществующую голову безголовых врагов.
• Исправлено, что умение 'Выстрел' могло вызывать нежелательные проверки боевого духа.
• Исправлена проблема, связанная с тем, что умение 'Выстрел' отбрасывало назад пораженные цели.
• Исправлена подсказка умения 'Раскол щита' для секиры, неправильно показывающая штраф к шансу на попадание.
• Исправлено отображение в пользовательском интерфейсе неправильных значений бронепробиваемости метательных топоров.
• Исправлено некорректное значение шанса на попадание для целей с щитами, превышающими определенные значения защиты.
• Исправлены записи в журнале боя для эффекта 'Ошеломлён', показывающие неправильную продолжительность.
• Исправлены некоторые опечатки.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы.

Версия 1.5.0.15 от 21.07.23

• Добавлен новый баннер для игроков.
• Исправлена частота срабатывания некоторых событий после боя.
• Исправлено неверное поведение ИИ при использовании умения 'Раскол щита'.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Версия 1.5.0.14 от 10.03.23

• Исправлена проблема, из-за которой метаемая линдвурмом кислота, наносила меньший урон по шлему, чем предполагалось.
• Исправлено умение 'Освободиться', использующее неверное значение навыка ближнего боя в качестве базы для вычислений после того, как союзник попытался освободить персонажа, но потерпел неудачу.
• Исправлена проблема, из-за которой боевые псы могли появляться поверх персонажей, если их владелец был убит, а земля уже покрыта трупами.
• Исправлена проблема, из-за которой кузнец не увеличивал скорость ремонта предметов.
• Исправлена проблема, из-за которой с восставших не выпадали некоторые из предварительно поврежденных предметов снаряжения.
• Исправлен счетчик еды на верхней панели, который не обновлялся мгновенно, когда игрок выкупал еду, которую он только что продал.
• Исправлено проблема, из-за которой небольшие прибрежные форты считались поселением не того уровня.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Версия 1.5.0.13 от 18.11.22

• Исправлено неправильное определение блокирования линии огня для атак дальнего боя на очень специфических углах.
• Исправлено поведение ИИ, который в определённых случаях не избегал клеток с вредными эффектами (такими как огонь), как должен был.
• Исправлены умения 'Крюк' и 'Отталкивание', которые не накладывали эффект 'Подавлен' при промахе.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Версия 1.5.0.12 от 10.06.22

• Исправлена ошибка зацикливания задания 'Осада' при определённых обстоятельствах.
• Исправлено редкое зависание игры при принятии контракта 'Охота на леших'.
• Исправлен учёт уничтожения некоторых караванов по контракту, не учитываемых при выполнении цели 'Ограбить любые караваны'.
• Исправлена работа дополнительной цели обета чести, не учитывавшая убийства врагов с помощью оружия с досягаемостью более одной клетки, если рядом нет персонажей.
• Исправлена всплывающая подсказка, сообщавшая неточное временя, оставшееся до окончания ремонта предметов в лагере.
• Исправлено возможное исчезновение пользовательского интерфейса в тактическом бою при быстром нажатии клавиши Escape несколько раз.
• Исправлена ошибка в логике выбора цели при стрельбе противника из мортиры.
• Исправлено поведение отступающих персонажей.
• Исправлен эксплойт при атаке союзных отрядов на карте мира.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Версия 1.5.0.11 от 09.04.22

• Добавлена новая ситуация в поселениях под названием 'Коллекционеры', при которой увеличиваются цены продажи трофеев с животных и сокровищ.
• Изменен эффект усиления/ослабления отношений, который дает Переговорщик с 10% до 15%.
• Изменено снаряжение и стоимость найма для принёсших обет и анатомов: первые стали немного дешевле, а вторые - немного дороже.
• Изменён размер дневного жалования анатомов для лучшего соответствия их характеристикам. При выборе происхождения 'Анатомы', игроку теперь даётся больше средств в начале кампании, что упрощает первые дни игры.
• Немного увеличена максимальная защита в ближнем бою у принёсших обет.
• Изменено особое событие для происхождения 'Принёсшие обет', теперь оно запускается тем позднее, чем ниже сложность игры. Также добавлена возможность отложить бой (с некоторыми последствиями), если игрок чувствует, что отряд пока не готов.
• Уменьшен прирост опыта для 'Обета безупречности' с 50% до 40%, сообщение о приросте опыта удалено из описания обета, так как оно сбивало игроков с толку, давая некорректные сведения о механике обета.
• 'Обет укрепления' в дополнение к текущим эффектам теперь дополнительно даёт +5 к защите при использовании умения 'Стена щитов'.
• Количество уровней ярости, получаемых при потере ОЗ после использования анатомического зелья орка-берсеркера (багряного снадобья), уменьшено с 3-х до 2-х. Максимальный эффект теперь ограничен 15-ю уровнями ярости.
• Анатомическое зелье ифрита (каменная кожа) теперь даёт 25 единиц естественной брони вместо 20-ти.
• Изменена формулировка описания навыка 'Мастерство меча': уточнено влияние шанса попадания на умения 'Рассекание' и 'Размах'. Действие эффекта не изменилось.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые анатомические зелья ошибочно выпадали в качестве добычи.
• Исправлены анатомические зелья, которые навсегда терялись, если персонаж, принявший их, покидал отряд или погибал в результате события.
• Исправлено срабатывание анатомического зелья лютоволка при ответных промахах.
• Исправлено срабатывание анатомического зелья орка-берсеркера при каждом попадании трехглавым цепом.
• Исправлена ошибка, из-за которой черты страха и ненависти к зверям и обета превосходства не срабатывали в боях на арене.
• Исправлена ошибка, из-за которой обет укрепления неправильно сбрасывал количество мёртвых персонажей при повторении.
• Исправлена ошибка, из-за которой терялась награда за специальный бой в событии, связанным с происхождением принёсшие обет, если инвентарь игрока был переполнен.
• Исправлена ошибка, из-за которой принятие контракта 'Охота на змей' могло привести к зависанию игры при определённых (редких) обстоятельствах.
• Исправлена ошибка, при которой некоторые последователи применяли свои эффекты дважды.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Версия 1.5.0.10 от 14.03.22

• Уменьшено время болезни после приема анатомических зелий, чтобы сделать прием анатомических зелий в начале кампании менее изнуряющими, поскольку происхождение Анатомы является довольно слабым.
• Изменено анатомическое зелье орка-берсеркера (багряное снадобье), теперь оно больше не реагирует на косвенный урон, например от эффекта кровотечение.
• Изменен урон цепа берсерка с 40-100 до 50-100.
• Исправлена ошибка, из-за которой не работал эффект анатомического зелья сетеплёта (зелье ядовитой крови).
• Исправлена ошибка, при которой обет безупречности неправильно давал опыт за убийства, совершенные собаками.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки в новых событиях.

Версия 1.5.0.9 от 11.03.22

• Исправлена ошибка 'Обета укрепления', который учитывал гибель союзников, не находящихся под контролем игрока (например, караванщиков), при выполнении бонусной задачи.
• Исправлена ошибка во всплывающей подсказке 'Обета безупречности' при выборе обета, в ней отсутствовала информация о персонажах, получающих увеличенный опыт за убийства в одиночку. Фактически механика не изменилась.
• Исправлена ошибка во всплывающей подсказке 'Обета гнева', в ней отсутствовала информация, что увеличивается шанс попадания при использовании одноручного оружия двумя руками. Фактически механика не изменилась.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Версия 1.5.0.8 от 10.03.22

• Изменена спутница посредница, теперь она раскрывает как контракты, так и состояния в поселениях, но больше не влияет на улучшение или ухудшение отношений.
• Изменен спутник переговорщик, он теперь иметь старый эффект посредницы на улучшение или ухудшение отношений в дополнение к его текущему эффекту улучшения оплаты за контракты.
• Изменено умение 'Подстегивание' происхождения 'Погонщики рабов', которое теперь тратит 10 единиц выносливости, а не 15.
• Изменен эффект 'Подстегнут', теперь он имеет другую иконку, когда его действие подходит к концу.
• Непрощённые в происхождении 'Погонщики рабов' теперь получают +10% к приросту опыта, вместо -25%, а 'прощённые' получают -10% к приросту опыта. Происхождение игралось не совсем так, как предполагалось, и это изменение должно помочь сделать непрощённых легкозаменяемыми.
• Изменено происхождение 'Погонщики рабов', теперь у отряда есть книга, которая помогает отслеживать количество 'прощённых' и непрощённых в отряде.
• Навык 'Охотник за головами' теперь больше не теряет заряды при промахе.
• Изменен дополнительный урон от навыка 'Мастерство метания' по целям на расстоянии 2 клеток с 40% до 30%.
• Изменен навык 'Девять жизней', теперь он дает от 11 до 15 очков здоровья вместо 5-10 при спасении персонажа.
• Изменены затраты выносливости на умение 'Изворотливый' с 25 до 20.
• Изменено умение 'Отбивная', теперь оно игнорирует броню на 10% лучше при попадании в голову и на 10% больше с навыком 'Мастерство цепа'.
• Умение 'Шквал' теперь тратит 13 единиц выносливости, а не 15.
• Изменены умения 'Удар с размаха' и 'Размах', получив дополнительные + 5% к шансу попадания от навыка 'Мастерство меча'.
• Умение 'Прицельный выстрел' теперь тратит 20 очков выносливости вместо 25 и теперь 7 очков действия вместо 8.
• Двуручный деревянный цеп теперь наносит 30–60 единиц урона вместо 25–60.
• Двуручный цеп теперь наносит 45-90 единиц урона вместо 40-80, а эффективность против брони увеличена с 110% до 115%.
• Изменена эффективность Ручницы против брони со 100% до 90%.
• Изменен множитель урона по щитам для уникального оружия на 1,5x-2,0x, вместо 1,33x-1,8x.
• Изменены характеристики некоторых уникальных доспехов, чтобы сделать их более конкурентоспособными.
• Изменены цены на оружие. В целом, высококлассное одноручное оружие стало немного дешевле, а высококлассное двуручное оружие — немного дороже.
• Изменена цена краски со 120 до 75 крон.
• Изменена стоимость проверки при найме. Лишённые титула и дезертиры немного дешевле, ополченцы дороже, а дебоширы слегка дороже.
• Удвоено количественное улучшение отношений за выполнение контракта 'Сопровождение каравана' с сюжетным поворотом, где благородный дом претендует на груз каравана, а игрок выбирает сразиться с войсками благородного дома.
• Изменена формулировка контракта 'Набег на более четкую.
• Аспиды изменены так, чтобы они появлялись немного позже в мире и в контрактах для игрока.
• Вожаки орков изменены так, чтобы они ещё сильнее вдохновляли молодых орков.
• Кракен теперь имеет меньше здоровья, а уничтожение щупалец теперь наносит ему больше урона в целом.
• Изменен Иджирок, теперь у него немного больше здоровья и чуть лучше характеристики.
• Изменена продолжительность эффекта 'Замерз' на два хода вместо одного. Теперь он отнимает -3 очка действия и -50 инициативы в первый ход и -2 очка действия и -30 инициативы во второй.
• Изменена цирюльня, чтобы можно было выбирать шрамы, которые имеются у некоторых персонажей, они находятся в категории татуировок.
• Изменены различные мелочи в лучшую сторону.
• Исправлена ошибка, из-за которой цели контракта 'Охота на крупную дичь' могли далеко уходить, и их было трудно найти.
• Исправлена ошибка с контрактом 'Снять осаду', из-за которой союзные войска могли преследовать посторонних врагов в связке с игроком.
• Исправлена проблема с определением награды за контракт 'Налёт на караван'.
• Исправлена ошибка, из-за которой спутник алхимик не мог использовать ингредиенты, имеющиеся у игрока.
• Исправлена ошибка, из-за которой персонажи теряли эффекты зелий после сражений, в которых они не принимали участия.
• Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей в определенных ячейках не уменьшались или не удалялись тренировочные эффекты после боев на арене.
• Исправлено некорректное взаимодействие навыка 'Устрашающий' с некоторыми чертами.
• Исправлен редкий сбой, связанный с умением 'Ответный удар'.
• Исправлена проблема с зоной контроля в боях против союзников, временно становящихся врагами.
• Исправлена ошибка, из-за которой Клыкастый шлем иногда мешал выполнить цель с поиском уникальных предметов.
• Исправлены различные мелкие проблемы с цирюльней.
• Исправлена всплывающая подсказка, показывающая, сколько медикаментов было необходимо отряду, без учета травмы 'Болезнь'.
• Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и опечатки.

Версия 1.4.0.49 от 02.06.21

• На уровне сложности 'Новичок' каждый персонаж получает на 10% больше опыта в бою.
• Рейтинг сложности происхождения 'Торговый караван' понижен с двух до одного черепа, чтобы лучше отражать трудности, с которыми сталкиваются игроки. Фактическое происхождение остается неизменным.
• Рейтинг сложности происхождения 'Погонщики рабов' повышен с двух до трех черепов, чтобы лучше отражать трудности, с которыми сталкиваются игроки. Фактическое происхождение остается неизменным.
• Штраф к усталости при использовании Ручницы увеличен с 12-ти до 14-ти.
• Линдвурмы теперь будут появляться в чуть меньшем количестве.
• Ускорена генерация карт мира. Коды карт не изменились и будут создавать те же карты, что и раньше.
• Исправлен потенциальный сбой, когда игроки могли получить меч для фехтования в результате события, не владея дополнением 'Звери и исследования'.
• Исправлен неправильный расчет эффекта 'Уклонение' в крайне редких случаях.
• Исправлено нанесение яда на оружие, которое уже было покрыто ядом. Раньше эффект не обновлялся.
• Исправлена ошибка, из-за которой хирург мог спасать от смерти персонажей, съеденных кракеном (снова). • Исправлена проблема с приоритетами выбора цели врагами.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы и опечатки.

Версия 1.4.0.48 от 19.03.21

• Незначительно изменены характеристики и состав войск благородных домов для более успешного противостояния армиям Златоликого.
• Изменен 'Украшенный полный шлем'. Прочность увеличена до 320 с 300, штраф к выносливости увеличен до 21 с 20, дабы превратить его в более уникальную часть доспеха.
• Изменен контракт 'Освободить пленников'. Теперь выследить зеленокожих негодяев, скрывшихся с пленниками, станет проще.
• Изменен контракт 'Изгнать кочевников'. Теперь появление ифритов в данном событии на начальных этапах игры станет более редким.
• Изменен контракт 'Охота на линдвурмов'. Теперь он будет предлагаться реже.
• Исправлены некоторые сочетания особенностей персонажей, которые иногда противоречили сами себе.
• Исправлено некорректное срабатывание нескольких событий для главных персонажей с предисторией 'Гладиатор'.
• Исправлено изменение настроения культистов от событий Священной войны, ведь на самом деле их это не волнует.
• Исправлен учёт ослов, ранее учитывающихся при расчёте окружения.
• Исправлено отсутствующее у древних воинов-мертвецов и альпов сопротивление к умению 'Бросок копья', поскольку они должны иметь сопротивление ко всем колющим атакам.
• Исправлен неправильно применяющийся прямой урон от атак линдвурма.
• Исправлен неправильно применяющийся прямой урон от огненных копий.
• Исправлен потенциальный сбой при убийстве нескольких Вопящих черепов с помощью огненного копья.
• Исправлена ошибка, позволяющая спасать персонажей, сожранных кракеном при наличии последователя хирурга и черты 'Ветеран арены'.
• Исправлен контракт 'Пакт с ведьмами', в котором иногда не срабатывала битва.
• Исправлено потенциальное зависание при неоднократном поражении в особом сражении во время контракта 'Осада'.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы и опечатки.

Версия 1.4.0.47 от 13.01.21

• Изменён предмет 'Накидка из чешуи линдвурма'. Теперь он повышает прочность доспеха на 60, накладывая при этом штраф в -3 к выносливости.
• Изменён предмет 'Роговые пластины'. Теперь он повышает прочность доспеха на 30.
• Изменён предмет 'Костяные пластины'. Теперь он накладывает штраф в -2 к выносливости.
• Изменён предмет 'Меховой подбой'. Теперь он накладывает штраф в -2 к выносливости.
• Изменён предмет 'Накидка из шкуры тролля'. Теперь он повышает прочность доспеха на 10.
• Изменено умение 'Обезоружить'. Затраты выносливости возросли до 30 от исходных 25, а штраф к точности до -20% от исходного -15%. Навык 'Мастер тесака' теперь снижает штраф к точности до -10%.
• Изменены орки, получив возможность наносить сильный рукопашный удар, став менее беспомощными в обезоруженном состоянии (но всё же существенно ослабленными).
• Изменено и немного уменьшено количество медикаментов, добываемых в бою в более поздних частях кампании.
• Изменено изображение в главном меню, теперь оно случайно выбирается из различных заставок к игре.
• Изменены настройки по умолчанию (используются при первом запуске игры или сбросе настроек), отключен аппаратный курсор, так как недавнее обновление драйвера Nvidia привело к проблемам с производительностью для некоторых игроков. Отсутствие аппаратного курсора добавит некоторую задержку при движении мыши, но опция может быть легко включена в настройках игры, если Nvidia исправит эту проблему в будущем либо у вас данная ошибка не встречается.
• Изменено умение 'Выпад', не учитывающее должным образом эффект навыка 'Упорный'.
• Изменен контракт 'Восстановление постойки', исправлена ошибка, из-за которой после отступления с поля боя сразу же начинался ещё один бой.
• Изменен контракт 'Охота на линдвурмов', ранее не выдававшийся в степных поселениях, как следовало бы.
• Изменено поведение противников-людей, которые иногда под действием умения 'Насмешка' ошибочно атаковали одиночные цели с помощью ударов по области.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы и опечатки.

Версия 1.4.0.46 от 18.11.20

• Изменён навык 'Мастер копья'. Отныне, при его наличии, умение 'Стена копий' не перестает действовать в случае успешного подхода противника, а продолжает оказывать влияние при попытках подхода следующих противников.
• Повышено восстановление прочности Щита живодрева на каждом ходу с 4 до 20.
• Решена проблема с зависанием игры во время того, когда очарованные персонажи пытаются бросить дымовые бомбы
• Исправлена ошибка, из-за которой сражение могло закончиться преждевременно, если на поле боя остались только воскрешенные восставшие.
• Исправлена проблема с некоторыми отрядами монстров, появляющихся после взятие контракта, которые не могли подвергнуться атаке со стороны отрядов ИИ даже после того, как контракт, из-за которого они появились, был отменён.
• Исправлено суммирование эффектов от поедания грибов берсерка.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.45 от 21.10.20

• Исправлены возможные фризы на ходах ИИ стрелков при определенных обстоятельствах.
• Исправлены редкие ошибки когда интерфейс становился недоступным, если враг убегал из битвы со стартом нового раунда.
• Исправлено умение 'Метание камня', доступное даже если персонаж обезоружен.
• Исправлен некорректный показ шанса попадания для умения 'Выстрел из ручницы' при определенных обстоятельствах.
• Исправлено количество созданных предметов, которое отображалось некорректно.
• Исправлена проблема с локацией Водяная Мельница, недоступной при определенных обстоятельствах.
• Исправлена ошибка, когда у людей ухудшалось настроение в резерве при поражении игрока в битве, хотя у игрока имелся спутник сержант-инструктор.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.44 от 05.10.20

• Исправлены локации предназначенные для уничтожения как часть контракта иногда не имевшие запланированных защитников.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.43 от 25.09.20

• Добавлены новые записи об уходе на пенсию для особых сценариев, равно как и новое событие для происхождения 'Одинокий волк'.
• Исправлена ошибка, когда еда становилась бесконечной после загрузки сохранения во время сопровождения каравана.
• Исправлена проблема с некорректными событиями и контрактами, что вынуждали вас сражаться против фракций, с которыми вы находились в дружеских отношениях.
• Исправлена ошибка, когда водяная мельница была недоступна для посещения.
• Исправлена проблема, из-за которой 'Зелье железной воли' не влияло на травму 'Разрезанная шея'.
• Исправлена ошибка, когда аспиды не атаковали воинов при наличии у последних оружия, бьющего по области.
• Исправлена ошибка, при которой стрелки ИИ не переключались обратно на Ручницу после участия в рукопашном бою.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.42 от 16.09.20

• Исправлена ошибка, при которой безоружные персонажи могли увеличивать свою защиту благодаря навыку 'Длина имеет значение' за счёт ударов кулаками или укусов.
• Исправлена ошибка, показывающая боевых псов как подходящие цели для умения 'Обезоружить'.
• Исправлена проблема потенциальной возможности неправильно срабатывающей битвы во время сопровождения каравана, когда другой караван поблизости подвергался атаке.
• Исправлена ошибка, при которой отряд ИИ, занявший святое место прямо напротив персонажа, провоцировал начало битвы без врагов, которая завершалась мгновенно.
• Исправлена редкая ошибка, когда бой не загружался.
• Исправлена проблема с контрактом 'Перехватить отряды налётчиков', возникающая после провала задачи.
• Исправлена проблема с контрактом 'Защита крепости', возникающая после отступления.
• Исправлена ошибка с определённым событием, которая возникала при наличии в отряде единственного персонажа с особенностью 'Силач'.
• Исправлена ошибка, из-за которой командиры среди чемпионов могли появиться без оружия, а лидеры среди чемпионов могли появиться с оружием дальнего боя, но, в редких случаях, без боеприпасов к нему.
• Исправлена ошибка с орками берсеркерами, не дропающими грибы после битвы.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.41 от 02.09.20

• Теперь варвары не могут меняться местами с троллями с помощью умения 'Рокировка'.
• Изменены южные ополченцы, у которых теперь немного больше здоровья.
• Умения 'Крюк' и 'Отталкивание' отныне применяются с эффектом 'Подавление', если персонаж, использующий эти умения, имеет соответствующий навык.
• Исправлена проблема с зонами контроля для персонажей, которые стоят на клетках, дающих эффект от местности.
• Исправлена возможная ошибка, связанная с контрактом 'Перехватить отряды налётчиков'.
• Исправлены знаки вражеских отрядов, которые могли не отображаться на северном конце карты мира.
• Исправлены в враги с навыком 'Охотник за головами', у которых последующая атака после начала боя всегда гарантированно попадала в голову.
• Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс не отвечал, когда все оставшиеся персонажи заканчивали раунд в момент достижения победы.
• Починен эксплойт, позволявший бесконечно рероллить бои на арене.
• Исправлена ошибка ИИ, не бравшего в расчёт дальность пращей.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ не вступал в бой, если в его отряде оставались только персонажи с древковым оружием.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.40 от 24.08.20

• Ход больше не завершается автоматически, если персонаж всё ещё может использовать умение 'Адреналин'.
• Отныне персонажи под управлением ИИ, если их обезоружили, способны, как и игрок, сменить снаряжение с помощью навыка 'Ловкость рук', если таковой у них имеется.
• Рывок молодых орков и троллей изменён таким образом, что теперь он применяется лишь раз в ход, вопреки недавнему изменению зон контроля, которые не формируют оглушённые персонажи, что позволяло этим типам врагов потенциально сделать два рывка за ход по отношению к таким персонажам, при определённых обстоятельствах.
• Изменены фракции и их вовлечение в священную войну таким образом, чтобы они реже захватывали святые места, что даёт игроку больше времени на получение связанных с этим событием контрактов и чтобы ему приходило меньше сообщений, касаемо развернувшейся войны.
• Исправлены проблемы взаимодействия с событиями обращения в культиста и непрощённого.
• Исправлено непреднамеренное взаимодействие умения 'Прокол' и навыка 'Охотник за головами'.
• Исправлена ошибка, при которой Врачеватель не спасал персонажа, умершего от кровотечения или яда.
• Исправлена ошибка, при которой Шарпальщик не собирал боеприпасы с метательного оружия.
• Исправлена ошибка, вызывающая событие с требованием повышения платы, даже при том, что у игрока есть Казначей.
• Исправлена некорректная стартовая расстановка при засаде в течении контракта 'Уничтожить лагерь гоблинов'.
• Исправлены редкие зависания игры в случае попытки ассасинов бросать бомбы.
• Исправлена ошибка, иногда не позволявшая Кракену нормально умереть.
• Исправлен странный вид хвоста Линдвурма, попавшего в сеть, после перемещение тела Линдвурма. Хвост больше нельзя схватить сетью, но само тело всё ещё можно. Схваченное тело также понижает подвижность хвоста и более правильно взаимодействует с доступными зонами контроля.
• Исправлен контракт 'Великая охота', который мог послать игрока на территорию пустынь, что не являются естественным местом обитания для монстров, на которых персонаж должен был охотиться.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.39 от 21.08.20

• Добавлены специальные укрытия непрощённых для тех, кто начал игру с происхождением 'Погонщики рабов'. Данное изменение применимо только к новым кампаниям, начатых после выхода этого обновления.
• Исправлен спутник Казначей. Отныне он скрыт для тех сценариев, которые не могут открыть его из-за ограниченного размера отряда.
• Исправлена проблема с уничтожением щупалец Кракена.
• Исправлена ошибка, не позволявшая завершить битву после отступления Аспидов.
• Исправлена возможность культистов обратить особых персонажей с происхождениями 'Одинокий волк' и 'Гладиаторы'.
• Исправлены тролли, которые вступают на сторону игрока в определённом моменте во время контракта 'Король варваров'.
• Исправлена ошибка, иногда заставлявшая колчаны, которые сбросил персонаж игрока, бесследно исчезать при падении на землю.
• Исправлено появление в турнирах особо сложного состава противников, выходивших на арену раньше, чем это предполагалось в кампании.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.38 от 18.08.20

• Исправлено событие с заболеванием во время хождения по топи, которое возникало даже тогда, когда с отрядом персонажа путешествовал спутник Разведчик.
• Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли повысить боевой дух после взрыва 'Кричащего черепа'.
• Исправлены вероятные зависания игры при смерти персонажей от огня.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.37 от 17.08.20

• Исправлена ошибка, выдававшая достижение 'Сожги их всех!' за убийство собственного персонажа при помощи огненной бомбы.
• Исправлена ошибка с зависанием игры при попытках ассасинов и очарованных персонажей игрока использовать бомбы на холмистой местности.
• Исправлена ошибка, из-за которой зоны контроля иногда неправильно добавлялись/удалялись, что могло приводить к тому, что некоторые навыки невозможно было использовать и это могло сбить с толку ИИ.
• Исправлена ошибка с троллями, которые недостаточно агрессивно атаковали, и были до странности неактивными.
• Исправлена ошибка с северными городами, у которых при установленном дополнении 'Пылающие пустыни' пропадали названия на карте мира.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.36 от 16.08.20

• Исправлены игровые зависания в редких случаях взятия контрактов.
• Исправлена возможность зависания игры при убийстве Рахегайста.
• Исправлена ошибка, неправильно считавшая количество товаров, которые требуется продать для выполнения торговой амбиции.
• Исправлена ошибка, не показывавшая рецепт Щита живодрева.
• Исправлен некорректный рецепт для Плаща Змеиной Кожи, когда тот прикреплен к броне.
• Исправлена ошибка, из-за которой финальный раунд турниров арен не начинался, если против игрока выходил определённый тип противников.
• Исправлена ошибка, из-за которой сражение завершалось преждевременно, если последний окруженный крупный Ифрит разделялся на мелкие части на том же самом месте, будучи в окружении.
• Исправлена ошибка, из-за которой сражение не заканчивалось, если последний персонаж игрока отступал с поля битвы, сразу после своей смерти от кровотечения или яда.
• Исправлена ошибка, из-за которой щиты могли быть утеряны при определённых обстоятельствах, даже если с отрядом игрока путешествует спутник Кузнец.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.35 от 15.08.20

• Плата за бой с чемпионами на арене немного повышена.
• Исправлена ошибка, при которой группы ИИ на мировой карте иногда телепортировались. Такое также могло произойти с караваном, который охраняет игрок.
• Исправлена неправильная расстановка персонажей игрока при засаде охраняемого каравана на сложной местности.
• Исправлена неправильная иконка щита при попытках покрасить щит одним из добавленных знамён.
• Исправлены потенциальные зависания игры при битве с кочевниками в определённых условиях.
• Исправлена проблема с возможным вылетом игры, связанным с контрактами 'Захватить святыню' и 'Защитить святыню', если указанное в контрактах святое место находилось прямо на краю карты.
• Исправлена ошибка, не позволявшая непрощённым персонажам игрока умереть при выполнении определённых частей контракта 'Договор с ведьмами'.
• Исправлена ошибка, крашившая игру при смерти Ифритов в определённых обстоятельствах.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.34 от 14.08.20

• Цель о посещении всех поселений больше не предлагается в качестве самой первой цели для происхождений 'Дезертиры' и 'Налётчики с севера'. Вместо этого им будет предложена цель собрать отряд размером в 12 человек, как и в предыдущих версиях.
• Сражения теперь заканчиваются незамедлительно, если у одной из сторон остались только мортиры.
• Штраф к усталости 'Шлема гладиатора' уменьшен с -11 до -13. Этот шлем по-прежнему имеет лучший показатель штрафа к усталости среди остальных шлемов в своём весовом классе, но он больше не превосходит по этому показателю некоторые знаменитые шлемы.
• Изменена механика арены. Теперь игрок может забирать снаряжение с мёртвых персонажей после сражения.
• Изменены сражения на арене. Теперь персонажи, получившие необратимые увечья, могут восстановиться, даже если вы проиграли сражение и потеряли всех своих персонажей, участвовавших в нём.
• В сражениях на аренах отныне вначале участвуют только обычные гиены, и лишь после первых нескольких побед на арену выходят бешеные гиены.
• Исправлена редкая ошибка, из-за которой кочевники ошибочно помечались как нежить на карте мира, если они появились после определенного поворота во время выполнения определенного контракта.
• Исправлена проблема с контрактом 'Обезопасить кладбище'.
• Исправлена проблема с контрактами 'Сопроводить караван' и 'Патруль' для игроков, не имеющих дополнения 'Воины севера' и 'Пылающие пустыни'.
• Исправлена проблема с наградами, выдаваемыми спутником Охотник за головами, путешествующим с отрядом.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.33 от 14.08.20

• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли отменить контракты 'Изгнать кочевников' или 'Обезопасить кладбище' после определенного момента во время их прохождения.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали доспехи, купленные во время события связанного с гладиатором в отставке.
• Исправлено пропадание звуков в дополнении 'Пылающие пустыни' у игроков, у которых не установлено дополнение 'Воины севера'.
• Исправлена ошибка, связанная с гладиаторами, которые иногда могли жаловаться на рацион, даже когда у отряда имелась хорошая еда.
• Исправлена небольшая проблема с запуском событий связанных с евнухами в вольных городах.
• Исправлено неработающее уведомление о турнире на арене.
• Исправлены некоторые другие незначительные проблемы.

Версия 1.4.0.32 от 13.08.20

• Добавлено новое знамя игрока в качестве благодарности за вашу длительную поддержку.
• Добавлены детали окружения, отражающие места, в которых происходят сражения. К примеру, теперь при атаке на лагерь бандитов, сам лагерь появится на поле боя, то же самое касается кладбищ и некоторых руин. На поле боя могут присутствовать укрепления в виде стен или частоколов, о наличии которых игроки будут проинформированы с помощью всплывающих подсказок.
• Добавлен режим исследования, в котором вы начинаете игру с полностью скрытой картой.
• Добавлена переключаемая подсветка любого участка поле боя, заблокированного объектами окружения (такими как деревья) с помощью кнопки и горячей клавиши.
• Добавлены ценные предметы, выпадающие в качестве добычи со всех монстров, старых и новых, которые можно продать по хорошей цене, что делает сражение с ними более прибыльным делом.
• К описаниям предметов добавлена специальная строка со всплывающей подсказкой, чтобы было удобнее различать предметы добычи на продажу и предметы для ремесленного дела, если установлено дополнение 'Чудовища и исследования'.
• Добавлены всплывающие подсказки, заранее детально объясняющие во время выбора целей, что необходимо сделать игроку и какие его ожидают вознаграждения.
• Добавлены слухи в тавернах, информирующие о ситуации в соседних поселениях, в то числе некоторые подсказки о присутствии конкретных монстров рядом с ними, а также слухи, характерные для каждого кризиса поздней игры. Слегка уменьшена вероятность бессодержательных слухов.
• Добавлен вид курсора в виде «входа» для обозначения мест, которые можно посетить на карте мира, как например дружественные поселения.
• Добавлены улучшенные и обновлённые обучающие ролики.
• Добавлена команда '-nohwcursor' для игроков, которые испытывают проблемы с курсором мыши в игре.
• Изменён навык 'Девять жизней'. Отныне после срабатывания он снимает любые эффекты временного урона (например: кровотечение и отравление) и улучшает характеристики защиты до следующего хода.
• Изменён навык 'Безжалостный'. Для персонажей с этим навыком ожидание хода больше не накладывает штрафа к инициативе.
• Изменён навык 'Охотник за головами'. Отныне персонаж всегда попадаете в голову повторно, после того, как предыдущая атака попала в голову вашей цели. Эффект сбрасывается, если персонаж успешно провел два попадания в голову или если промахнулся.
• Изменён навык 'Устрашающий'. Отныне на вражеские цели также налагается штраф в размере 20% от решимости атакующего за каждую проверку боевого духа, срабатывающую при нанесении урона.
• Изменён навык 'Мастер меча'. Отныне при его наличии порог необходимого повреждения для нанесения ранения с помощью умения 'Вспарывание' вырос до 50%.
• Снижены требования к очкам действия для умения 'Воодушевление' с 6 до 5.
• Навык 'Непоколебимый' теперь требует 5 очков действия, заместо 3-х. Данное изменение обосновано тем, что раньше 'Непоколебимый' не ставил выбора перед игроком между наступлением и обороной, но давал лучшее от каждого.
• Повышены требования к очкам действия для умения 'Адреналин' с 0 до 1.
• Навык 'Быстрая адаптация' теперь даёт 10% к шансу попадания за каждый промах, вместо 8%.
• Навык 'Двужильный' уменьшает штраф к выносливости от ношения брони и шлема на 30%, заместо 25%.
• Навык 'Предвидение' даёт минимум +10 к дальней защите.
• Снижен штраф выносливости к умению 'Удар щитом' с 25 до 20.
• Снижен штраф выносливости к умениям 'Крюк' и 'Отталкивание' с 30 до 25.
• Изменено умение 'Раскол щита', которое теперь накладывает эффект 'Подавлен'.
• Изменены травмы 'Обнажённые рёбра', 'Проткнутые кишки', 'Повреждённая почка', 'Глубокая резаная рана груди' и 'Глубокая резаная рана живота'. Теперь они оказывают более серьёзный эффект, в том числе снижая здоровье травмированного до определённого порогового значения. Нанесение этих травм противнику, стало более актуальным для игрока, и навык 'Калечащие удары', как и умение 'Вспарывание' отныне стали более эффективными.
• Повышение защиты в дальнем бою за получение уровня изменено с 1-3 до 2-4. Данное изменение влияет только на персонажей, созданных после выхода этого дополнения.
• Повышен урон скимитара с 35-45 до 40-45, также его эффективность против брони повышена до 70%.
• Повышен урон тройного кистеня с 21-66 до 30-75.
• Снижен урон гвизармы с 60-90 до 55-85, также его эффективность против брони снижена с 150% до 140%.
• Эффективность люцернского молота против брони повышена с 175% до 185%.
• Повышен урон составного лука с 25-40 до 30-50.
• Снижен урон тяжёлых дротиков с 40-55 до 35-50.
• Снижен урон тяжёлых метательных топоров с 35-55 до 30-50.
• Изменена регенерация Щита живодрева. Теперь он восстанавливает 10% от своей прочности каждый ход.
• Изменён предмет 'Трофей нежити'. Теперь он удваивает решимость владельца при влиянии на него страха и умений контроля над разумом, но более не даёт полного иммунитета от этих воздействий.
• Изменена механика окружения. Теперь оглушённые персонажи и персонажи, вооружённые дальнобойным оружием, не добавляют бонус за нахождение рядом с ними.
• Изменена механика зон контроля. Теперь оглушенные персонажи или персонажи, не имеющие вовсе возможности нанести провоцированную атаку (например, если они вооружены дальнобойным оружием), более не формируют зоны контроля.
• Эффект 'Дезориентирован' изменён на -25% к урону, -25% к инициативе -25% к выносливости, вместо -35% на каждый из этих параметров.
• Изменён эффект 'Очарованный'. Теперь очарованные персонажи будут невосприимчивы к некоторым эффектам, влияющим на боевой дух, что позволит избежать странных ситуаций, когда персонажи сбегали с поле боя после того, как эффект очарования оканчивался.
• Изменена продолжительность эффекта 'Сон' с 2 ходов до 3. Состояние всё ещё можно снять в любое время с помощью других персонажей, если попытаться ими пробудить уснувших.
• Изменён предмет 'Кошачье зелье'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт бонус +20 к инициативе на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Зелье львиного сердца'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт бонус +20 к решимости на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Зелье железной воли'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт тот же эффект, что и раньше, на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Эликсир совы'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт тот же эффект, что и раньше, на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Зелье второго дыхания'. Теперь зелье можно использовать на карте мира, и оно даёт +4 к восстановлению усталости на время следующего сражения.
• Изменён предмет 'Странные грибы'. Теперь грибы можно использовать на карте мира, и они будут давать бонус +25% к урону в ближнем бою и штраф -15 к защите в ближнем и дальнем бою на время следующего сражения. Использование их более не связано с дополнительным риском заболеть после их употребления, однако персонажи по-прежнему рискуют подхватить болезнь/зависимость из-за слишком частого употребления зелий или подобных им вещей.
• Изменён предмет 'Противоядие'. Теперь он также даёт иммунитет к яду на протяжении 3-х ходов после его использования.
• Изменён предмет 'Зелье знания'. Теперь эффект зелья длится на протяжении 3-х сражений, вместо 2-х дней.
• Призраки более не имеют навыка 'Предвидение', но вместо этого у них теперь есть свой собственный навык, который немного увеличивает их защиту в ближнем и дальнем бою за каждую клетку до атакующего.
• Изменены хвосты Линдвурмов. Теперь они имеют дополнительные зоны контроля.
• Изменено происхождение 'Торговый караван'. Теперь, выбрав его, вы будете получать больше известности: 66% вместо 50%.
• Изменена стартовая известность некоторых сценариев, для лучшего их взаимодействия с новой функции игры, связанной с небоевыми последователями.
• Изменено отображение прицеливания для умений с уроном по области. Теперь они также показывают пустые клетки, что позволяет лучше понять, какую область могут накрыть эти умения.
• Изменена горячая клавиша для отображения/скрытия следов на карте мира с клавиши 'Tab' на клавишу 'F', чтобы игроки случайно не переключались на другие окна либо приложения.
• Изменены автосохранения при выходе из города в режиме 'Железная воля', чтобы игра шла быстрее.
• Теперь ИИ совершает ходы быстрее, когда несколько персонажей ничего не делает, и происходит лишь передвижение одного персонажа за другим.
• Теперь ИИ действует лучше в различных ситуациях.
• Исправлено множество мелочей для улучшения игры.
• Исправлена редкая проблема, из-за которой скорость игры замедлялась в очень долгих кампаниях.
• Исправлен возможный вылет игры при возникновении трёхстороннего боя с альпами и другими противниками.
• Исправлена проблема с временно пропадающими альпами в момент, когда их отбрасывают и наносят им урон в одно и то же время.
• Исправлен возможный вылет игры, когда Линдвурмы с кровотечением отступали с поле боя.
• Исправлен возможный вылет игры, когда персонажи под управлением ИИ использовали тройной кистень.
• Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, пожираемые Кракеном, становились восставшими, если игрок сражался с ним во время кризиса про нашествие нежити.
• Изменено снижение усталости от использования знаменитых арбалетов, к которым не применялось умение 'Перезарядка'.
• Исправлено умение 'Выпад', которое могло переместить персонажа на клетку, откуда он не мог атаковать.
• Исправлено умение 'Контратака', которое иногда могло не срабатывать против атак троллей.
• Исправлена редкая проблема, из-за которой доспехи и шлемы не выпадали в качестве добычи, даже если они являлись знаменитыми предметами, которые должны гарантированно выпадать.
• Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки могли потерять предметы, если в настройках была включена опция 'Возвращение снаряжения к исходным параметрам после боя'.
• Исправлена проблема, из-за которой волк, полученный путём события, имел неправильные характеристики.
• Исправлена проблема с конкретным моментом во время прохождения контракта 'Осада'.
• Исправлена проблема с отступлением в бою с охотникам за головами во время прохождения контракта 'Изгнать разбойников', после которого из снаряжения игрока не удалялась голова главаря разбойника.
• Исправлен контракт 'Великая охота', который мог указывать на местность, не являющейся естественной средой обитания для Линдвурмов и Леших или на ту местность, которая не открыта игроком.
• Исправлен возможный вылет игры во время прохождения контракта 'Обезопасить кладбище'.
• Исправлен возможный вылет игры во время прохождения контракта 'Король варваров'.
• Исправлено построение пути передвижения, которое раньше выстраивались на зонах контроля, предлагая персонажам пройти через них.
• Исправлены события, связанные с особенностями ненависть/cтрах, которые работали неправильно.
• Исправлено появление нужных строений по всей карте, что ранее не всегда работало.
• Исправлено наслоение частей текста, появляющихся один за другим на экране окончания игры.
• Исправлены различные незначительные проблемы.



=====|=|=|===== Русификатор мода Легенды =====Content=====

Русификатор мода Легенды

Версия 1.46 от 12.07.24

• перевод адаптирован к новой версии мода 18.2.7
• интегрированы все официальные и неофициальные патчи

Версия 1.45 от 07.05.24

• перевод адаптирован к новой версии мода 18.2.6

Версия 1.44 от 13.04.24

• допереведены новые строки контрактов и событий
• ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД
• интегрированы все официальные и неофициальные патчи

Версия 1.43 от 25.03.24

• перевод адаптирован к новой версии мода 18.2.4
• интегрирован патч 0.1

Версия 1.42 от 17.03.24

• добавлен перевод всех контрактов

Версия 1.41 от 21.02.24

• перевод адаптирован к новой версии мода 18.2.3

Версия 1.40 от 16.02.24

• перевод адаптирован к новой версии мода 18.1.1
• переведен весь новый контент
• добавлен перевод всех предысторий
• добавлен перевод всех городов
• ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД

Версия 1.30 от 25.09.23

• перевод адаптирован к новой версии мода 17.0.9
• новый контент не переведен

Версия 1.28 от 25.06.23

• перевод адаптирован к новой версии мода 16.4.3

Версия 1.27 от 05.06.23

• допереведены описания навыков

Версия 1.26 от 24.05.23

• перевод адаптирован к новой версии мода 16.3.3

Версия 1.25 от 29.10.22

• перевод адаптирован к новой версии мода 16.1.5

Версия 1.24 от 03.10.22

• переведены все события
• переведены предыстории в части названий и описаний (остальное не переведено)

Версия 1.23 от 24.09.22

• перевод адаптирован к новой версии мода 16.1.4

Версия 1.22 от 18.08.22

• перевод адаптирован к новой версии мода 16.1.3

Версия 1.21 от 28.07.22

• перевод адаптирован к новой версии мода 16.1.2

Версия 1.20 от 22.07.22

• перевод адаптирован к новой версии мода 16.0.9
• переведен весь новый контент, кроме событий и предысторий
• интегрированы все существующие хотфиксы для 16.0.9

Версия 1.14 от 09.03.22

• переведены новые события
• переведены названия отрядов на карте

Версия 1.13 от 07.03.22

• переведен весь новый контент, кроме событий и предысторий

Версия 1.12 от 03.03.22

• перевод адаптирован к новой версии мода 15.0.2.11b

Версия 1.11 от 25.01.22

• допереведены события и контракты

Версия 1.10 от 20.01.22

• допереведены старты, предметы и слухи

Версия 1.09 от 18.01.22

• допереведены навыки и умения

Версия 1.08 от 10.01.22

• перевод адаптирован к новой версии мода 15.0.2.3

Версия 1.07 от 10.11.21

• перевод адаптирован к новой версии мода 15.0.1.21h

Версия 1.06.1 от 31.10.21

• перевод адаптирован к новой версии мода 15.0.1.21e
• переведен контент, касающийся средней брони
• добавлен перевод всех советов

Версия 1.05 от 05.07.21

• перевод адаптирован к новой версии мода 15.0.1.14
• добавлен перевод всего нового оружия
• добавлен перевод части новых советов
• добавлено два фикса

Версия 1.04 от 05.06.21

• исправлена критическая ошибка приводящая к невозможности зайти в поселения, где есть конюшня
• добавлено несколько фиксов

Версия 1.03 от 28.05.21

• перевод адаптирован к новой версии мода 15.0.1.6

Версия 1.02 от 19.05.21

• перевод адаптирован к новой версии мода 15.0.1.4
• в русификатор интегрированы все существующие патчи и фиксы для 15.0.1.4
• ПЕРЕВОД НЕПОЛНЫЙ (новые контракты и предметы пока не переведены)

Версия 1.01 от 26.04.21

• добавлен перевод нескольких строк

Версия 1.00 от 24.02.21

• добавлен перевод всех умений
• добавлен перевод всех предметов
• добавлен перевод всех событий
• ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД

Версия 0.50 от 03.02.21

• перевод адаптирован к новой версии мода 15.0.1.0
• добавлен перевод всех навыков
• добавлен перевод всех предысторий
• добавлен перевод части предметов

Версия 0.43 от 21.01.21

• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.27a

Версия 0.42 от 07.01.21

• добавлен перевод почти всех событий

Версия 0.41 от 28.12.20

• добавлен перевод почти всех умений и эффектов

Версия 0.40 от 26.12.20

• добавлен перевод почти всех предысторий

Версия 0.39 от 23.12.20

• добавлен перевод ВСЕХ контрактов

Версия 0.38 от 22.12.20

• добавлен перевод части предметов
• в русификатор добавлен Temporary Patch от 20.12.20

Версия 0.37 от 18.12.20

• исправлен ряд критических ошибок
• добавлен перевод части предметов

Версия 0.36 от 17.12.20

• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.20
• в русификатор добавлен Temporary Patch от 16.12.20

Версия 0.35 от 06.12.20

• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.19
• в русификатор добавлен фикс Unhold

Версия 0.34 от 04.12.20

• добавлен перевод новых навыков, стартов, подсказок и ряда других небольших разделов

Версия 0.33 от 22.11.20

• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.17

Версия 0.32 от 04.11.20

• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.15

Версия 0.31 от 14.10.20

• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.14

Версия 0.30 от 10.10.20

• перевод частично адаптирован к новой версии мода 15.0.0.13

Версия 0.22 от 14.07.20

• добавлен перевод двух контрактов: армия бандитов и перевозка пленника
• добавлен перевод серии событий про создание протезов
• добавлен перевод части предметов: сопутствующие товары и одежда

Версия 0.21 от 08.07.20

• добавлен частичный (85%) перевод событий (адаптация ванильного текста)

Версия 0.20 от 05.07.20

• перевод адаптирован к новой версии мода 13.3.4.3
• добавлен перевод черт персонажей и остатков описаний умений
• добавлен перевод контракта по доставке денег
• добавлен перевод еще нескольких предысторий

Версия 0.18 от 27.06.20

• исправлена критическая ошибка
• добавлен частичный перевод новых контрактов (адаптация ванильного текста)
• добавлен перевод еще нескольких женских предысторий

Версия 0.17 от 21.06.20

• добавлен перевод части предметов: оружие и сопутствующие товары
• добавлено русифицированное лого главного меню
• добавлен перевод нескольких женских предысторий, являющихся копиями мужских (в настоящий момент все предыстории составлены в мужском роде, позже, в местах где это задумано разрабами, будет проставлен женский род)

Версия 0.16 от 14.06.20

• добавлен перевод новых умений из 13.3.4.2
• незначительные исправления

Версия 0.15 от 11.06.20

• добавлен перевод умений (кроме новых умений в 13.3.4.2)
• добавлен перевод ряда строк из разных разделов
• незначительные исправления по всем разделам

Версия 0.14 от 28.05.20

• небольшая корректировка навыков и эффектов

Версия 0.13 от 27.05.20

• добавлен перевод эффектов от умений

Версия 0.12 от 23.05.20

• откорректированы названия и описания навыков
• в.13.3.4.2 - все навыки переведены полностью
• откорректированы вступительные события
• клички медведей заменены на более адекватные

Версия 0.11 от 19.05.20

• Решена проблема с зависанием игры после боя (ценой перевода нескольких строк: в основном финальные тексты)

Версия 0.1 от 12.05.20

• Первая публичная версия
• Адаптирован весь ранее переведенный текст из ванильного русика (кроме событий)
• Из нового контента переведено: меню, имена и клички персонажей и животных, вступительные события, стартовые сценарии, цель и события по открытию лагерных построек, описание лагерных построек, описание рун, описание благородных домов, советы, всплывающие подсказки и самое важное: новые навыки, которых примерно 240 штук!
• в.13.3.4.2 - не переведены новые и измененные навыки, в остальном соответствует в.13.3.1



=====|=|=|===== BBLöncher =====Content=====

Battle Brothers Launcher

Версия 1.4.2.5 от 06.11.24

• Перенастройка на новый сервер.
• Убрано оповещение о компактном режиме.

Версия 1.4.2.4 от 23.09.24

• Мелкие исправления.

Версия 1.4.2.3 от 30.06.23

• Добавлены оповещения о новых функциях в лаунчере.

Версия 1.4.2.2 от 30.06.23

• Добавлен компактный вид модов (изменяется в настройках).

Версия 1.4.2.1 от 28.06.23

• Добавлены группы модов.
• Исправлен баг с зависанием размеров скроллбара в диалоге при изменении размера окна лаунчера.
• Небольшие изменения в стиле.

Версия 1.4.2.0 от 27.06.23

• Исправлен баг с активацией/удалением модов, когда отключён показ скрытых модов.
• Исправлен баг с неприменением настроек при перезапуске лаунчера при смене папки игры.

Версия 1.4.1.1 от 11.04.23

• Добавлена проверка совместимости модов перед стартом игры.

Версия 1.4.1.0 от 05.04.23

• Оптимизирован файл конфигурации для более быстрого запуска лаунчера.
• Всякие донатные штуки.

Версия 1.4.0.3 — 1.4.0.5 (сен 2022 — март 2023)

• Исправлен перевод кнопок в сообщениях лаунчера.
• Добавлено скрытие некоторых модов (в основном, чтобы разработческие моды не мозолили глаза простым игрокам).
• QоL улучшения для админов.

Версия 1.4.0.1 от 28.08.22

• В списке модов теперь отображаются индикаторы проблем совместимости модов (красные) и зависимостей (жёлтые).

Версия 1.4.0.0 от 28.08.22

• Добавлена проверка, не установлены ли конфликтующие моды, и присутствуют ли моды, необходимые для корректной работы всех установленных модов.

Версия 1.3.5.3 от 26.08.22

• Добавлены настройки масштаба интерфейса и логирования.

Версия 1.3.5.2 от 26.08.22

• Исправлена ошибка при обновлении игры/русика и отсутствии обновлений модов.

Версия 1.3.5.1 от 25.08.22

• Исправлена проверка ресурсов лаунчера.

Версия 1.3.5.0 от 25.08.22

• Исправлен и доработан оффлайн-режим.
• Настройки перенесены на такую же панель, как у всего остального.
• Ряд мелких исправлений и улучшений.

Версия 1.3.4.2 от 22.08.22

• Исправлена установка мода, когда все файлы мода и так уже по какой-то причине лежат в папке игры.
• Мелкие правки в стиле.

Версия 1.3.4.1 от 22.08.22

• Добавлено логирование.
• Обновлён экран полезных ссылок.

Версия 1.3.4.0 от 21.08.22

• Оптимизирована проверка файлов (пользователи с игрой на HDD могут заметить ускорение запуска).
• Оптимизировано скачивание модов (больше не качаем скачанное).
• Добавлены проверки контрольных сумм после скачивания файлов и после включения модов (теперь мы определим, что мод устарел, пока был отключён).
• Если какие-то файлы являются общими для нескольких модов (например, ModHooks), то отключение и удаление модов больше не уносит с собой эти файлы, если активны другие моды, их использующие.
• Ошибки при включении/отключении модов теперь не будут ломать лаунчер, а ошибки во время загрузки файлов обзавелись рядом диалогов, помогающих принять правильное решение относительно дальнейших действий.

Версия 1.3.3.1 от 17.08.22

• На сплеше строки поделены на две, чтобы влезало больше информации.

Версия 1.3.3 от 17.08.22

• Добавлена возможность изменять размеры окна.

Версия 1.3.2 от 16.08.22

• Добавлена кнопочка для открытия папки data.

Версия 1.3.1.1 от 19.07.22

• Добавлено подробное описание модов.
• Добавлена функция удаления лаунчера.

Версия 1.3.0.3 от 24.03.22

• Исправлено потухание кнопки запуска после удаления модов.
• Исправлено отображение основного окна, если были найдены устаревшие моды.

Версия 1.3.0.2 от 24.03.22

• Исправлена установка модов.

Версия 1.3.0.1 от 24.03.22

• Исправлена пропажа контента при закрытии экрана помощи.

Версия 1.3.0.0 от 23.03.22

• Полная переработка нутрянки интерфейса.
• Доработан стиль приложения, в т.ч. учтены некоторые пожелания пользователей.

Версия 1.2.3.3 от 15.03.22

• Исправлен подбор файлов для версий.

Версия 1.2.3.2 от 14.03.22

• Исправлена сортировка файлов для отображения на экране результатов проверки.
• Добавлена возможность скопировать информацию об ошибке при возникновении таковой.

Версия 1.2.3.1 от 13.03.22

• Улучшена обработка конфигурации файлов для различающихся версий игры.

Версия 1.2.3.0 от 20.01.22

• Исправлено определение установки Steam на 32-разрядных системах.
• Исправлен вылет при наличии информации о модах, которых нет.

Версия 1.2.2.2 от 18.01.22

• Исправлено отображение размера файлов.

Версия 1.2.2.1 от 12.07.21

• Hotfix: Исправлено обновление нескольких модов.

Версия 1.2.2 от 12.07.21

• Добавлена проверка обновлений модов.
• При обновлении модов теперь будут проверяться зависимости файлов (исправлена ситуация, когда один из модов переставал использовать какой-то общий файл, тот файл удалялся при обновлении этого мода, а другой мод, всё ещё зависящий от удалённого файла, переставал работать).

Версия 1.2.1.0 от 22.06.21

• Добавлен раздел FAQ.
• Добавлена кнопка «О программе» (вопросик).
• Ещё ряд улучшений, но вы их не увидите, оно всё под капотом.

Версия 1.2.0.1 от 11.02.21

• Исправлена ошибка при установке мода в случае, когда основная игра не требуют обновления.

Версия 1.2.0 от 11.02.21

• Добавлена возможность прямо из лаунчера устанавливать моды, поддерживаемые авторами русификатора.
• Изменён стиль скроллбара.
• Мелкие исправления.

Версия 1.1.6 от 21.01.21

• Добавлена возможность сделать резервную копию.
• Добавлены границы вспомогательных диалогов.
• Исправлено висение окна лаунчера на заднем плане (позади окон других программ) после закрытия окна настроек.

Версия 1.1.5 от 17.01.21

• Добавлена возможность из "настроек" создать ярлык на рабочем столе.
• Исправлены ошибки с дальнейшей невозможностью запустить лаунчер, если произошла ошибка при загрузке файлов.
• Немного обновлён дизайн.

Версия 1.1.4.1 от 16.01.21

• Обновление дизайна

Версия 1.1.3 от 31.12.20

• Исправлены ошибки, которые могли встретиться в некоторых случаях при обновлении
• Исправлено отображение длинных ошибок
• Скорректирован стиль новостей

Версия 1.1.2.1 от 30.12.20

• Исправлены проблемы с блокировкой файлов изображений

Версия 1.1.2 от 30.12.20

• Переезд на новый сервер, чтобы не было проблем с подключением
• Добавлена опция для закрытия лаунчера при старте игры
• Мелкие исправления надписей при загрузке

Версия 1.1.1 от 20.11.20

• Новый стиль элементов управления на панели статуса
• Поддержка Windows 7 с IE8

Версия 1.1.0 от 19.11.20

• Добавлена возможность выбора файлов для обновления
• Файлы дополнений теперь можно не перекачивать, если хэши файлов на компьютере игрока не совпадают с заложенными в лаунчере (такое иногда бывает)
• Появились подсказки в разделе Состояние

Версия 1.0.9.5 от 18.11.20

• Исправлено составление списка файлов для каждой версии

Версия 1.0.9.3 от 16.11.20

• Исправлено применение настройки запуска через GOG Galaxy
• Добавлена настройка: запуск в оффлайн-режиме

Версия 1.0.9 от 16.11.20

• Улучшен диалог выбора папки

Версия 1.0.8 от 15.11.20

• Исправлены баги с GOG Galaxy
• Изменён внешний вид экрана статуса

Версия 1.0.5 от 12.11.20

• Добавлена поддержка GOG Galaxy

Версия 1.0.4 от 10.11.20

• Обновление безопасности: лаунчер теперь не пропускает абсолютные пути. Таким образом гарантируется работа с файлами исключительно в папке игры и папке ресурсов лаунчера
• Добавлен диалог 'О программе' (F1 на сплеше)

Версия 1.0.3 от 09.11.20

• Доработан диалог помощи
• Исправлена перерисовка окна лаунчера после сворачивания и восстановления окна
• Дополнен раздел 'Полезные ссылки'

Версия 1.0.2 от 08.11.20

• Доработан диалог настроек
• Изменён шрифт поля пути к игре
• Исправлена подстановка текста в окно 'О программе'
• Все тексты в лаунчере заменены на русские

Версия 1.0.1 от 07.11.20

• Проработаны разделы 'История изменений' и 'Полезные ссылки'
• Изменён стиль меню истории изменений

Версия 1.0 от 28.10.20

• Первая публичная версия